Sur le bateau de la tortue Amiral, les enfants voguent jusqu’à l’île déserte inspirée d’Animal Crossing pour retrouver Mathéo, l’écureuil. En explorant l’île pleine d’activités, ils ramassent du bambou, cherchent des clochettes et pêchent du poisson à vendre. Ils peuvent réorganiser les plaques pour modifier la configuration du jeu, offrant une infinité de scénarios grâce aux éléments amovibles. Dès 6 ans. Lire la suite
Sur le bateau de la tortue Amiral, les enfants voguent jusqu’à l’île déserte inspirée d’Animal Crossing pour retrouver Mathéo, l’écureuil. En explorant l’île débordant d’activités, ils ramassent du bambou, creusent pour chercher des clochettes et pêchent du poisson pour le vendre. Lorsque le jeu se termine, ils expriment leur créativité en réorganisant les plaques pour modifier la configuration du jeu. Chaque élément est amovible pour une infinité de scénarios. Dès 6 ans.
EAN13 | 5702017592343 |
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