Il ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées. Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Dès 4 ans. Lire la suite
Il ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées. Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Dès 4 ans.
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Asmodee France est le leader français de l'édition et de la distribution de jeux de société. Avec plus de 6 millions de jeux vendus en France chaque année, incluant Catan, les Aventuriers du Rail, Pandemic, Dixit, Splendor, 7 Wonders, Dobble, Azul ou encore Unlock!, Asmodee propose depuis près de 30 ans des jeux générateurs d'histoires extraordinaires et de précieux souvenirs.