Pontu - GRAIN DE CREA
le but est d’isoler son adversaire afin d’être le dernier joueur capable de se déplacer sur le plateau. Pour ce faire, chaque joueur doit à tour de rôle, déplacer un de ses pions en passant par un pont et enlever un pont de son choix. Les possibilités de déplacement de ses 3 lutins de départ se réduisent au fur et à mesure de la partie et lorsqu’un pion est isolé sans possibilité de se déplacer, il est éliminé. Dès 6 ans. Lire la suite