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Trivial Pursuit Humour

Trivial Pursuit Humour

  • Marque : Winning moves
  • Référence : A101204
  • Age : 12 ans et +
  • Disponibilité : Temporairement indisponible
50,00 €
Age 12 ans et +
Caractéristiques 2 à 36 joueurs.
Contient 1 plateau, 500 cartes questions-réponses, 2 boîtiers à cartes, 1 dé, 6 camemberts, 36 triangles marqueurs de couleur.
Code EAN 3700126903229
Marque Winning moves
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Trivial Pursuit Humour !

Malgré l'indication que ce jeu Trivial Pursuit Humour est destiné aux enfants de 12 ans et plus, les adultes et les ados peuvent jouer. 2 à 36 joueurs sont recommandés suivant votre préférence. C'est un jeu pour tester votre connaissance sur certains domaines. Comme tous les jeux Trivial Pursuit Humour, c'est un jeu avec des questions- réponses. La seule différence est que c'est l'humour qui est mis en avant ici. Néanmoins, vous avez d'autres domaines comme : les surprises, les médias,  le théâtre, les chansons, les humoristes et le cinéma.

Informations intéressantes avant de jouer le Trivial Pursuit Humour ! 

La boîte renferme 1 plateau, 500 cartes questions-réponses, 2 boîtiers à cartes, 1 dé, 6 camemberts, 36 triangles marqueurs de couleur et la notice du jeu. Tous ces éléments sont utiles pour une partie passionnante. Le but est de répondre correctement aux questions posées pour gagner à chaque bonne réponse un triangle de couleur. Le camembert doit donc être formé de couleur différente. A chaque couleur correspond chaque domaine. En débutant une partie, tous les participants mettent leurs camemberts respectifs au milieu du plateau.  Le premier partant prend le dé, le roule et le lance. Un chiffre sort et ce premier partant choisit sa  direction selon son choix. Pour avancer, il prend un camembert en guise de pion. Il s'arrête lorsque le chiffre indiqué par le dé atteint la case appropriée. Le joueur qui se trouve sur sa gauche  prend une carte et c'est en fonction de la position du pion qu'il pose une question. Il faut savoir que cette carte piochée possède des codes couleurs avec des questions. Donc si le pion tombe sur une case verte, c'est la question verte sur la carte qui doit être posée. Si la réponse est  correcte, il a le droit de rejouer. Si ce n'est pas le cas, le tour est à quelqu'un d'autre. Il se peut que le camembert d'un participant se trouve sur une case appelée : "Quartier Général". Il existe 6 cases de ce quartier général. Si un participant  répond donc positivement à une question posée et que si son camembert est visible sur "Quartier Général", il a le droit de mettre un triangle correspondant dans son camembert et rejouer. Pour gagner à ce jeu, il faut qu'un participant possède 6 triangles représentant toutes les couleurs existantes. Si c'est le cas, il doit terminer la partie. Pour ce faire, il doit remonter au milieu du jeu. Mais pour cela, il doit réaliser des déplacements en se basant sur le chiffre indiqué après le lancement du dé.  Lorsque le participant atteint la case au milieu du jeu, tous les autres adversaires se mettent d'accord pour lui poser une dernière question. Cette dernière question est bien étudiée car elle est parmi les questions que le participant éprouvait des difficultés à répondre durant la partie. S'il se débrouille bien, il gagne la partie, sinon, il cède et attend son prochain tour. Un  autre participant joue alors.

Un encouragement  de notre part !

Au début, le jeu paraît difficile si vous n'avez pas l'habitude. Nous vous conseillons de faire des pratiques quotidiennes pour maîtriser rapidement la technique.

Bon divertissement !

 

 

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